Jännittävä hauskaa: "haamuja, henkiä, aarteenmetsästäjiä"

On tuskin mitään kauniimpi kuin lasten nauraminen. Ja Hampurissa oli paljon sitä maanantaina. Vuoden "Lasten pelin" palkintotilaisuudessa oli kyse yhdestä asiasta: pitää hauskaa pelin kanssa. "Lapset haluavat pelata elämään ja oppia omaa elämäänsä," kertoi tuomariston koordinaattori Sabine Koppelberg, joka on vuosittaisen palkinnon merkitys. Leikki ja oppiminen ovat läheisessä yhteydessä ja edistävät lapsen monin tavoin. Keskittyminen, mutta myös moottori- ja kielitaito vahvistuu ja sosiaaliset taidot muotoillaan leikkisästi yhdessä. Ja muuten.

Riippumattomien erikoistuneiden toimittajien tuomaristo on tutkinut noin 150 uutta lasten pelejä 4–8-vuotiaille lapsille. Kolme heistä pääsi finaaliin: "Flizz & Miez", "Kummitukset, kummitukset, aarteenmetsästäjät" ja "Richard Ritterschlag". Mutta mikä on tärkeää hyvässä lasten pelissä? Tuomaristolla on selkeät ideat: pakkauksen ja sisällön suunnittelun lisäksi pelisääntöjen ymmärrettävyys ja pelin ideoiden omaperäisyys ovat ratkaisevassa asemassa. Ja mikä olisi päätöksen lapsen pelaaminen ilman lapsia? Finaalissa vielä tiukempi tuomaristo oli läsnä asiassa: Windmühlenwegin peruskoulun lapset Hampurista. Ja mikä tärkeintä on, se on: se on hauska, jännittävä, yksinkertaisia ​​sääntöjä ja vakaita materiaaleja.



Onnea palkinnosta: Pelin kehittäjä Brian Yu Los Angelesista

Voittaja:

Lopulta peli täytti kaikki kriteerit: "Ghosts, Ghosts, Treasure Hunters", amerikkalainen Brian Yu (julkaisija: Mattel Games). Lapset pitivät erityisesti pelin pelottavaa tunnelmaa ja että tiimityö on kysyntää. Tuomaristo kiitti, että peli oli "sukupolven välinen silta". "Vaihteluilla, joita voit asteittain ottaa käyttöön, tehtävät kasvavat - ja heidän kanssaan pelaajat."

Ja se on kohta:

Se vaivaa salaperäistä englantilaista kartanoa. Huolimatta monista pienistä aaveista, jotka kelluvat neljästä seinästä, rohkeat aarteenmetsästäjät yrittävät löytää talon arvokkaita aarteita. Mutta kun useampi kuin kolme aaveista kokoontuu huoneeseen, he muuttuvat niin sanotuksi "punaiseksi kummitteluksi", joka tulee vaaralliseksi aarteenmiehille. , Vain tiimityöskentely ja taitavat taidot auttavat saamaan aarteita irti talosta vahingoittumattomina.

"Kummitukset, aaveet, aarteenmetsästäjät" kestää noin puoli tuntia, se on kahdesta neljään pelättävään haamukalastajaan 7 vuotta ja maksaa noin 33 euroa.



5 Helsingin kuuluisinta kummitustaloa (Saattaa 2024).



Lasten leikkiä, hauskaa, palkintojenjakotilaisuutta, Hampuri